Каждый раз, когда Персонаж/ru повышает уровень, вы получаете определенное количество очков характеристик (ОХ) в зависимости от вашего уровня.
Значения[]
Игроки получают максимум 390 очков характеристик после достижения ими 60 уровня, чтобы распределить их среди «характеристик», перечисленных ниже. Стоимость увеличения отдельной характеристики зависит от ее текущего значения.
Увеличение характеристики с 1 до 5 стоит одно очко характеристик за каждое увеличение, но увеличение характеристики с 6 до 10 стоит уже два очка характеристик за каждое увеличение и так далее, как иллюстрировано ниже
- 01-05 = 1 ОХ за каждое увеличение (5 всего ОХ затрачено)
- 06-10 = 2 ОХ за каждое увеличение (15 всего ОХ затрачено)
- 11-15 = 3 ОХ за каждое увеличение (30 всего ОХ затрачено)
- 16-20 = 4 ОХ за каждое увеличение (50 всего ОХ затрачено)
- 21-25 = 5 ОХ за каждое увеличение (75 всего ОХ затрачено)
- 26-30 = 6 ОХ за каждое увеличение (105)
- 31-35 = 7 ОХ за каждое увеличение (140)
- 36-40 = 8 ОХ за каждое увеличение (180)
- 41-45 = 9 ОХ за каждое увеличение (225)
- 46-50 = 10 ОХ за каждое увеличение (275 всего ОХ затрачено для получения максимального значения атрибута - 50)
Список Характеристик[]
- Сила "Сила определяет урон, который вы наносите в ближнем бою."
- Каждое значение Силы обеспечивает дополнительный урон в ближнем бою с помощью взятого в руки оружия на 1,5%, округляя до ближайшего целого числа.
- Пример: 10 Силы увеличивает урон в ближнем бою на 15%.
- Проворство "Проворство определяет вашу способность действовать после уклонения и напрямую влияет на показатель защиты."
- Каждое очко Проворства дает +4 к показателю брони.
- Пример: 10 Проворства увеличивает вашу броню 40 единиц..
- Живучесть "Живучесть определяет ваше максимальное количество здоровья."
- Каждое очко Живучести увеличивает ваше здоровье на 8 единиц.
- Пример: 10 Живучести дает 80 дополнительных очков здоровья, что гарантирует общее значение здоровья в 200 единиц.
- Меткость "Меткость определяет урон, который вы наносите оружием дальнего боя."
- Выдержка "Выдержка определяет ваш максимальный запас сил."
- Каждое очко Выдержки дает вам +3 единицы к вашей выносливаости.
- Пример: 10 Выдержки дает вам 30 дополнительных очков выносливости.
- Грузоподъемность "Грузоподъемность определяет, сколько вы сможете унести."
- Каждое очко Грузоподъемности дает вам возможность переносить вещей на 7 килограмм больше без перегруза.
- Пример: 10 Грузоподъемности дает увеличение переносимого веса на 70 кг без перегруза.
- Выживание "Выживание определяет вашу способность переносить тяжелые условия и влияет на усвоение пищи."
Перки[]
Перки | 10+ | 20+ | 30+ | 40+ | 50+ |
---|---|---|---|---|---|
Сила |
Разбойничьи повадки
|
Соль на рану
|
Режь и руби
|
Страшные удары
|
Кровожадный берсерк
|
Проворство |
Железные ноги
|
Кошачьи лапы
|
Легкие прыжки
|
Шустрый малый
|
Длинные прижки
|
Живучесть |
Богатырские легкие
|
Закалка
|
Жажда жизни
|
Полезный удовольствия
|
Польза чревоугодия
|
Меткость |
Наметанный глаз
|
Отработанный удар
|
Твердая рука
|
Прореха в броне
|
Навылет
|
Выдержка |
Цепкие пальцы
|
Упорный варвар
|
Стальные мышцы
|
Скупые движения
|
Ловкач
|
Грузоподъемность |
Баланс и противовес
|
Сто дорог
|
Вьючный мул
|
Отражение
|
Инерция
|
Выживание |
С кровью
|
Трудяга
|
Сноровка мясника
|
Сам себе противоядие
|
Внушительное сложение
|
Заметки[]
- Используя специальную броню, вы можете получить бонус +9 к характеристике, в зависимости от ее качества (Базовая, Отличная, Безупречная, Эпическая Базовая, Эпическая Отличная, Эпическая Безупречная).
- Некоторые легендарные брони, оружия и щиты дают некоторые дополнительные атрибуты.
- Боевые раскраски с эффектам могут временно увеличивать необходимый атрибут.
- Яды и эликсиры, опьянение и другие статусные эффекты могут временно увеличивать ваши атрибуты.